﻿// матрица карты
/*  [0-4] - клетки, по кот. юнит может изначально ходить;
    0 - трава;
    1 - равнина;
    2 - пустыня;
    3 - джунгли;
    4 - болото;
    [5-7] - клетки, по кот. юнит не может изначально ходить;
    5 - вода;
    6 - холмы;
    7 - горы;
 */
var Map_matrix = Array(
[4,4,4,2,1,6,4,6,6,2,2,2,2,0,0,0,7,3,3,1,1], [4,2,2,2,1,6,4,6,2,2,5,5,2,0,7,7,7,3,3,3,1],
[0,2,2,1,1,6,6,6,0,5,5,5,0,0,1,1,7,7,3,3,4], [0,0,2,2,0,0,0,0,0,5,5,5,5,0,0,1,1,7,7,3,4],
[0,1,1,0,0,3,3,1,0,2,5,5,5,1,0,0,1,1,1,4,4], [0,1,7,7,0,0,3,1,0,2,2,5,3,1,1,0,0,0,1,1,1],
[1,1,4,7,0,3,1,1,1,3,3,3,3,3,1,0,0,0,0,5,5], [1,4,4,7,7,3,1,3,3,3,1,1,1,3,1,1,6,0,5,5,5],
[1,1,4,0,7,1,3,3,5,5,5,1,1,3,3,6,6,0,5,5,3], [1,1,7,0,7,3,3,0,5,4,5,5,0,0,0,6,1,1,5,3,3],
[0,1,7,0,3,3,0,0,5,4,4,5,0,0,0,6,6,1,5,5,3], [0,1,7,7,0,1,1,0,5,5,5,5,0,3,3,3,6,1,1,5,5],
[0,1,1,7,0,3,1,1,0,0,0,0,3,3,0,3,1,1,4,4,5], [0,0,0,0,0,3,3,1,1,1,0,0,3,0,0,0,2,3,3,3,0],
[0,5,5,0,0,0,3,1,6,6,0,2,2,0,0,0,2,2,2,3,0], [0,0,5,5,0,3,3,6,6,0,2,2,0,0,7,7,4,4,2,3,3],
[0,1,1,5,5,3,3,6,2,2,2,4,0,7,1,7,4,2,2,2,3], [1,1,5,5,1,1,1,0,2,4,4,0,0,7,1,7,7,2,2,3,3],
[1,5,5,5,1,1,0,0,2,2,4,4,7,7,1,3,3,2,3,3,0], [1,4,5,5,5,1,0,0,2,2,2,7,7,3,0,0,3,2,2,2,0],
[4,4,5,0,0,1,1,0,0,3,2,3,3,3,0,0,3,3,3,1,1]);